Da lohnt es sich doch, auf kommerzielle Computerspiele zu schauen - wie lassen die sich in der Lehre einsetzen? Kurt Squire hat zum Beispiel Civilization für den Sozialkundeunterricht benutzt - mit eigenen Szenarien. Oder es gibt verschiedene Beispiele (z.B. dieses und jenes) für den Einsatz von SimCity im Unterricht. In diesen Beispielen ist das Unterrichtsthema auch Gegenstand der Spiele. Aber dann gibt es noch diese Spiele in der Lehre:
- Nate Poling bietet an der Universtität von Florida den Kurs "21st Century Skills in Starcraft" an: Mit Hilfe des Spiels StarCraft soll untersucht werden, welche Fähigkeiten im 21. Jahrhundert benötigt werden.
Michael Abbott benutzt das Spiel Portal, um philosophische Sachverhalte zu verdeutlichen.
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